Перейти к публикации

ANTRO

ANTRO
  • Публикаций

    3 872
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Дней в лидерах

    1

Все публикации пользователя ANTRO

  1. Планы 2022 Командиры, настало время подводить прошедшего итоги года и делиться планами на будущее. В прошлом году команда разработчиков ускорила выпуск обновлений и увеличила количество выпускаемого контента. Все это стало возможно благодаря тесной коммуникации с игроками и быстрой обратной связи: публикации с ответами на вопросы игрового сообщества, дневники разработчика, голосования, опросы. Какие улучшения AОВ3 произошли в 2021 году? Изменения геймплея: ● Добавление героев ● Новая система захвата контейнеров ● Новая система наград за бои ● Отдаление камеры в боях и реплеях ● Отображение маршрута бомбардировщиков ● Новый туман войны ● Новая система развертки и изменение стоимости зданий ● Новая система контрактов ● Доработка баланса юнитов Новые турниры: ● Юбилей 5 лет ● Королевская битва ● Черный ящик ● Авангард ● Новогодний переполох Новые карты: Грозовой Фронт, Рыбное место, Без следа, Водный барьер, Край предков, Дикий Клевер, Озеро Явара, Северный транзит. Изменения интерфейса: ● Появился раздел «Склад» в главном меню игры ● Добавление разделов в интерфейс боевых настроек ● Звуковое уведомление при приглашении в бой ● Доработка команды «Патрулировать» и «Точка сбора» Другие изменения: ● Для режимов игры 1х1, Доминирование, Маневры и 2х2 добавлено 62 новых сценария на старых картах ● Разделение Легендарной лиги на Звездную и Алмазную ● Награды за повышение лиги Мы не собираемся останавливаться на достигнутом, и впереди у нас большие планы, о которых спешим рассказать. Что ожидает игроков? Новая соревновательная система ● Система соревнований является наиболее приоритетной задачей. Благодаря ее внедрению команда разработчиков сможет быстрее добавлять различные новые игровые режимы. ● Интерфейс главного меню и соревнований — турниров, скирмишей, ивентовых игровых событий — станет проще и интуитивно понятнее. ● Для соревнований будет добавлена бесплатная линейка наград для каждого игрока, а также дополнительная платная линейка боевого пропуска, что позволит игрокам получать еще больше наград. ● Помимо этого, будет переработана тренировочная комната: мы добавим лобби, возможность выбирать игровой режим, систему наблюдателей. Система кланов Клановая составляющая является важнейшим направлением развития АОВ3. Мы планируем ее улучшать и дорабатывать. Ключевые изменения, которые стоит ожидать: ● Уменьшение количества игроков в кланах до 25-30 человек. Сейчас в игре есть лишь небольшое количество активных кланов. Это изменение позволит увеличить количество кланов и улучшит подбор игроков. ● Удаление Мировой войны. Вместо этого будут доступны постоянные режимы 1x1, 2х2, 3х3, а также до 3-х соревнований одновременно. ● Возможность смотреть реплеи соклановцев. ● Возможность игрокам вступать в 2 клана одновременно за разные профили. Вторая линейка юнитов ● В игру будет добавлено новое здание, которое позволит производить новых юнитов. Юнитов и здания будет необходимо прокачивать для улучшения их характеристик. При этом стартовые характеристики новых юнитов позволят им сражаться на равных с уже существующей техникой. ● Юниты будут добавляться по несколько штук в год. Первыми планируется добавить воздушные и водные транспортники. Эти изменения стоит ожидать в течение 2022 года. Помимо этого, у нас есть долгосрочные задачи, к которым относятся: ● Новые герои. Мы занимаемся проработкой героев, однако добавление новых юнитов стоит ожидать в 2023 году. ● Модификация юнитов. Игроки смогут устанавливать на юнитов модификации, которые позволят менять их характеристики и внешний вид. Например, игрок сможет выбрать между модификацией ПВО для борьбы с авиацией противника или же улучшить Крепость для эффективной борьбы с пехотой. ● Клановые войны на отдельных локациях до 10 кланов. Возможность кланам сражаться за территории и получать награды. Удачи в боях!
  2. Какой у тебя винрейт? Приближаются выходные, а значит, самое время выяснить, у кого из командиров самый высокий винрейт. Делитесь скриншотами своих профилей в комментариях Владелец самого высокого и самого низкого % побед получат промокоды Учитывается только общий % побед Минимальный ранг командира — 12 Подведение итогов 05.02.2022 в 12.00 (МСК) Следите за новостями в группе. Удачи в боях!
  3. Изменения баланса Героев Стоимость Героев и их заводов Использование Героев было проблематично из-за некоторых сложностей: ● В младших лигах не хватало ресурсов и энергии на производство Героев; ● В старших лигах стоит ограничение на прокачку Классов. Производство Героев требует много ресурсов, но эффективность Героев в боях недостаточно высока. Поэтому мы временно снижаем стоимость производства Героев, а также стоимость постройки и улучшения геройских заводов. ● Стоимость завода Героев 1 уровня - 400 -> 270 ресурсов ● Потребление энергии завода Героев 1 уровня - 60 -> 40 ● Улучшение завода Героев с 1 на 2 уровень - 500 -> 400 ресурсов ● Потребление энергии завода Героев 2 уровня - 80 -> 60 ● Стоимость Героя 2 уровня Конфедерации - 700 -> 600 ресурсов ● Стоимость Героя 2 уровня Сопротивления - 650 -> 550 ресурсов ●Улучшение завода Героев с 2 на 3 уровень - 750 -> 550 ресурсов ● Потребление энергии завода Героев 3 уровня - 100 -> 90 ● Стоимость Героя 3 уровня Конфедерации - 1000 -> 900 ресурсов ● Стоимость Героя 3 уровня Сопротивления - 1200 -> 1100 ресурсов Эти изменения позволят игрокам чаще использовать Героев и получать новый игровой опыт. Ограничение прокачки Классов Героев Как и обещали, мы будем постепенно снимать ограничение на прокачку Классов Героев. В этом обновлении было снято ограничение на прокачку 1 Класса для всех Героев. К примеру, до обновления Осу и Цербера можно было прокачать до 3 Класса на 14 ранге. Теперь игроки могут изучить 4 Класс и лучше прокачать Героев. Мы внимательно следим за статистикой использование Героев. Наша задача — ввести Героев так, чтобы все игроки успели ознакомиться с ними и не было проблем с игровом балансом. Когда большинство игроков будут готовы, то мы снимем все ограничения на прокачку Классов. Скирмиш на карте «Остров Н» Мы изменили Скирмиш, который начнется 5 февраля и будет проходить на карте «Остров Н». ● Перераспредлен состав армии, которая выдается в начале игры. Теперь у каждого игрока будет Герой 1 уровня; ● На возвышенностях в центре карты добавлены форпосты. На них вы можете найти склады, в которых лежат ресурсы. Уничтожение аванпоста не призывает подкрепление бота Надеемся, что эти изменения сделают бои интереснее и динамичнее. Другие изменения ● Исправлена ошибка с зависанием Ящиков за жетоны. Она возникала, когда игроки очень быстро открывали Ящики ● Исправлена ошибка с зависанием окна при получении Умений Командира за победу в Турнире ● Доработки системы блокировок чатов ● Другие небольшие изменения Следите за новостями в группе. Удачи в боях!
×
×
  • Создать...