Перейти к публикации

Art Of War 3 Global Conflict

Мобильная RTS

Военная стратегия в реальном времени для Android и iOS

В БОЙ • СКАЧАТЬ

YOUTUBE КАНАЛ ИГРОКА
-ANTRO-

ГАЙДЫ • ТАКТИКИ • СТРИМЫ
СМОТРЕТЬ ВИДЕО
  • Официальные Новости


    📂Досье: Генерал Алекс Уилсон

    ANTRO 0 12
    Командиры! Вам предоставлен доступ к личному делу генерала Алекса Уилсона — известного командующего Корпусом миротворцев Конфедерации. Благодаря его решительности, мужеству и зачастую нетрадиционным тактическим решениям Конфедерация на протяжении многих лет защищает своих граждан по всему миру. Имя: Алекс Уилсон Звание: Генерал армии Должность: Командир фронта Алекс Уилсон родился 7 марта 2002 года в Сан-Франциско, США. С раннего возраста он интересовался военным делом, изучая историю войн, вооружение и тактику, прежде чем поступить в военное училище. Уже тогда Уилсон выделялся не только своей невероятной настойчивостью, но и редкой уверенностью в собственных решениях. Если Алекс считал, что нашел правильный путь к достижению цели, изменить свое мнение было практически невозможно. Следующим шагом в его карьере стала знаменитая Военная академия Вест-Пойнт. Уилсон окончил её с отличием и впоследствии был зачислен в офицерский корпус миротворческих сил Конфедерации. Последующие годы превратили молодого офицера в одного из самых опытных полевых командиров Конфедерации. Уилсон принимал участие в операциях на многочисленных театрах военных действий, подавлял вооруженные восстания, боролся с террористическими группами и неоднократно оказывался именно там, где ситуация выходила из-под контроля. Тихий участок фронта никогда не занимал его надолго. Вот почему Уилсон встретил начало контртеррористической операции против Глобального Сопротивления со своей обычной уверенностью. Очередное восстание, очередная кампания, очередное напоминание о превосходстве армии Конфедерации. Но вскоре стало ясно, что на этот раз генерал столкнулся не с разрозненными бандами или плохо организованными вооруженными формированиями. Сопротивление располагает полноценной армией, опытными командирами и достаточными ресурсами для ведения войны в глобальном масштабе. И это только подпитывало жажду битвы у Уилсона. Его методы давно стали предметом споров среди коллег-командиров. В то время как штабные офицеры рассчитывают линии снабжения, оценивают риски и разрабатывают многочисленные планы действий в чрезвычайных ситуациях, Уилсон часто предлагает гораздо более простое решение: собрать ударную группу, найти наиболее уязвимое место противника и обрушить на него всю имеющуюся огневую мощь. Генерал предпочитает высокий оперативный темп, агрессивные маневры и атаки, которые противник считает слишком рискованными, чтобы всерьез ожидать. Он рассматривает отступление исключительно как способ занять более выгодную позицию для следующего штурма. Среди офицеров даже ходит шутка, что по какой-то причине стрелки на оперативных картах Уилсона почти всегда указывают только в одном направлении: вперед. Как и полковник Майкл Райс, Уилсон считается одним из самых убежденных «ястребов» Конфедерации. Он открыто выступал против сокращения военных расходов и пытался предотвратить разоружение, предупреждая, что период относительного мира не будет длиться вечно. Но даже его авторитета оказалось недостаточно, чтобы преодолеть бюрократический аппарат Сената. Теперь, когда мир вновь охвачен крупной войной, Уилсон чувствует себя полностью оправданным. С его точки зрения, история уже вынесла свой вердикт: Конфедерации снова нужна сильная армия, тяжелое вооружение и командиры, способные принимать решения быстрее, чем противник. Что касается самого генерала... возможно, впервые за много лет Алекс Уилсон по-настоящему чувствует себя в своей стихии. Расскажите в комментариях, какие ещё подробности из жизни генерала Алекса Уилсона вы хотели бы узнать. Чье досье нам следует рассекретить следующим?
     

    ⭐️ Обновление карьеры — больше наград за звезды

    ANTRO 0 100
    Карьера — это объединенная система для разблокировки контента игры. Заработав звезды, вы продвигаетесь по новому треку наград. С помощью карьеры вы будете: • разблокировать единицы и здания — вместо того, чтобы завершить кампанию; • разблокировать доступ к игровым режимам и функциям; • повышать ранг и повышать по новым лигам; • зарабатывать полезные ресурсы: Карты навыков, Блестки героев, Премиум статус, Кредиты, Золотые Кредиты, Токены, Модификации, Скоростные улучшения и Бусты. Например, Супероружия теперь разблокированы просто за достижение ранга 13 на треке. Больше никаких требований или миссий для побед в турнирах! Если у вас уже есть необходимое количество звезд, но Супероружия еще не разблокирована, она будет доступна автоматически, когда вы влогнете. Для ветеранов игроков карьера также будет приятным бонусом. Ваша позиция на треке будет соответствовать количеству звезд, которые вы уже заработали. Вы получите награды за текущую награду, а также за предыдущую. А для тех, кто приближается к желанному рангу 30, мы добавили дополнительные награды — "Награда за постоянство" на ранге 30, а также последующие награды. Как мы уже отметили, единицы и здания больше не требуют завершения кампании. Однако это не означает, что она будет удалена из игры. Кампания по-прежнему является важной частью Art of War 3. Она все еще будет интересной для тех, кто хочет исследовать историю или научиться играть. Однако разработка аккаунта больше не связана с его обязательным завершением. Если вы уже уверены в своих навыках, не стесняйтесь войти в аккаунт и познакомиться с карьерой! Что вы думаете об изменениях? Поделитесь своими мнениями в комментариях!  

    ❓ Часто задаваемые вопросы по "Карьере": ответы на основные вопросы

    ANTRO 0 23
    "Карьера" объединяет прогресс в аккаунте в одну, четкую прогрессию. Игроки откроют единицы, здания, игровые режимы, механики, героев, рангов, лиги и полезные ресурсы, основываясь на их количестве звезд. Вот как новая система будет работать как для новичков, так и для опытных командиров. Когда будет выпущена "Карьера"? "Карьера" официально будет выпущена на следующей неделе. Мы объявим точную дату отдельно. Сможет ли "Карьера" заменить старую систему наград? Да. Награды за повышение рангов перейдут на "Карьеру". Старые награды будут переобновлены и распределены по этапам. Будут ли игроки, которые уже прошли многие ранги или имеют высокий ранг, получать награды? • Игроки получат тесные награды за текущий ранг и перейдут на следующую лигу. Тесные награды будут доступны также для единиц и зданий. Влияет ли рейтинг на награды? Нет. Ранги больше не дают награды за рейтинг. "Карьера" откроет единицы и здания с помощью звезд. Что произойдет с наградой за переход в новую лигу? Лиговые креститы будут сохранены. В момент перехода к следующей лиге крестики с звездами будут доступны. Как я могу разблокировать супероружия? • Для разблокирования супероружия, просто получив 1000 звезд, будет достаточно. Старые дополнительные условия, включая турнирные победы и специальные задания, будут удалены. • Игроки, которые уже достигли необходимого уровня, также получат доступ к супероружиям. Мне нужно ли завершить кампанию, чтобы разблокировать единицы и здания? • Нет. Единицы и здания откроются через звезды. Звезды могут быть получены как разблокированные, так и в обычном режиме. Новые условия будут доступны только в том случае, если вы достигли высокого уровня. Будет ли "Карьера" удалена? Нет. Кампания по рассказу останется в игре. Она все равно поможет вам узнать историю и освоить управление единицами, но завершение не будет больше обязательным условием для развития аккаунта. Следует ли увеличить мой ранг до выхода "Карьеры"? Это полезно для повышения ранга до выхода "Карьеры". Таким образом, вы получите награду за повышение ранга и награды от "Карьеры". Главное, что в момент выхода, это должна быть ваша текущая или предыдущая веха. Почему награда за ранг 30 кажется маленькой? Мы рекомендуем не судить о системе по одному этапу. Между рангом 29 и 30 есть несколько дополнительных этапов с наградами. После ранга 30, трек продолжается. Вам следует оценить "Карьеру" суммой наград за все вехи, а не по одной награде. Будут ли награды после ранга 30 и 100 000 Звезд? Да. После ранга 30 трек не заканчивается, и награды продолжаются. В момент 100 000 Звезд, игрок получает ранг 30, а затем "Награда за Упорство". После этого вы можете продолжать зарабатывать Звезды и получать дополнительные награды. Шкала продолжает набираться до 200 000 Звезд.

    📈Вот краткий взгляд на Карьеру!

    ANTRO 0 18
    Обновление "Карьера" скоро появится в игре. Это единственная система для разблокировки контента игры. Получая Звезды, вы продвинулись по новому треку вознаграждений, увеличиваете свои ранги, разблокируете единицы, здания и функции игры и получаете вознаграждения за достижение важных рубежей. Вот первый взгляд на то, как будет выглядеть Карьера в игре. Обновление скоро появится!




     

    🔓Новый прототип танка Конфедерации рассекречен.

    ANTRO 0 11
    Новый прототип танка Конфедерации рассекречен. Командиры! Мы получили доступ к совершенно секретным данным о разработке нового Героя Конфедерации. Сегодня мы впервые публикуем схемы экспериментальной боевой машины, а также несколько выдержек из отчетов инженеров проекта. «Состояние сотрудничества с компанией Cryotech: нормальное. Доступ к технической документации корпорации расширен по распоряжению Сената. Материалы предоставляются ее представителями в удовлетворительном объеме». Базовая платформа: шасси M612. Платформа была адаптирована для размещения экспериментальной системы вооружения, использующей криокапсульные боеприпасы на основе урана. Испытания шасси завершены. Допустимые пределы нагрузки подтверждены. Испытания боеприпасов частично завершены. Эффективность превзошла прогнозируемые показатели. Полученные результаты признаны удовлетворительными. Рекомендуется проведение дальнейших испытаний и подготовка следующего прототипа. «Уведомление службы безопасности. Служба безопасности инициировала дополнительную проверку источников финансирования компании Cryotech за последний отчетный период. Основания для запроса не предоставлены. Инженерному подразделению дано указание продолжать работу в обычном режиме». В ближайшее время мы получим дополнительную информацию о новом вооружении. А пока изучите рассекреченные схемы и поделитесь своими впечатлениями в комментариях! FDownloader.Net_AQNq2sOo8HDHGSrh5g-aMxoh1exqUmdENnz-AIBIwA9qCzN6-4pqzRe_7eTFlzby_L3sbrFKHfUCk9aIKh4_Gbq3STupFwbcCvb_5WMAl3G0kA_720p_(HD).mp4    

    🎓Военные академии в мире военного искусства

    ANTRO 0 19
    Командиры! Внутриигровое событие «Военная академия» в самом разгаре. Сегодня мы хотели бы поговорить о том, где в мире нашей игры обучается следующее поколение офицеров и военных специалистов. Одна из ведущих военных академий Конфедерации находится в Соединенных Штатах. Это знаменитый Вест-Пойнт, основанный в 1802 году. Многие высокопоставленные генералы Конфедерации окончили это престижное учебное заведение, в том числе Алекс Уилсон, которого вы, возможно, помните по той кампании. Сегодня Вест-Пойнт занимается не только подготовкой новых офицеров. Здесь разрабатываются и тестируются новые стратегии и тактические концепции. Обширные тренировочные полигоны также используются для испытаний перспективных новых военных технологий. В современной военной доктрине Конфедерации превосходство в воздухе занимает особое место. В результате большое внимание уделяется подготовке офицеров для военно-воздушных и космических сил. Одним из важнейших центров такой подготовки является французская École de l'air et de l'espace в Салон-де-Провансе. После образования Всемирной конфедерации академия пережила настоящий ренессанс. Крупные инвестиции превратили ее в один из ведущих центров подготовки элитных пилотов для операций по всему миру. Среди самых известных выпускниц академии — Кэтрин Саруи, пилот самолета «Бехолдер». Еще одно знакомое лицо, прошедшее здесь обучение, — адъютант Натали Жаннет. Однако Конфедерация — не единственная сторона, которая серьезно относится к подготовке офицеров. Одним из важнейших центров военной мысли в Сопротивлении является бразильская Военная академия Агульяс Неграс (AMAN). Ее военные традиции насчитывают более двух столетий. После того как Бразилия присоединилась к всемирному Сопротивлению, академия взяла на себя новую роль. Сегодня она изучает опыт асимметричной войны и разрабатывает методы борьбы с превосходящими силами противника. Особое внимание уделяется операциям в труднодоступной местности. Джунгли, горы и труднодоступные районы должны стать преимуществом, а не препятствием. Засады, диверсионные операции, фланговые маневры и удары по слабым местам противника постоянно изучаются в учебных классах и проверяются на учениях. Полученные знания затем передаются подразделениям Сопротивления по всему миру. Еще одним передовым центром подготовки командиров Сопротивления является Военный институт SAFTI в Сингапуре. После начала Четвертой мировой войны его роль значительно изменилась. Теперь сюда для повышения квалификации приезжают офицеры из стран, недавно присоединившихся к глобальному Сопротивлению. Многие из них уже имеют опыт командования местными армиями или силами самообороны. Однако война против Конфедерации требует совершенно иного подхода. В SAFTI ветераны Сопротивления передают текущий боевой опыт и знакомят этих офицеров с новой тактикой. После завершения переподготовки они возвращаются в свои армии, лучше подготовленные к современной войне. Командиры, каждой армии нужны способные офицеры! Какие известные военные академии вы знаете? Возможно, кто-то из вас даже учился в одной из них? Расскажите об этом в комментариях!  

    📞 Отключение приглашений на битву

    ANTRO 0 6
    Командиры! Вы, вероятно, были в ситуации, где особенно постоянные игроки просто бомбардируют вас приглашениями на битву, пока вы заняты другими делами. Или, может быть, вы записываете видео или стримаете, и кто-то намеренно пытается нарушить ваше вещание постоянными призывами к битве. Игроки в OBT могут попробовать новую опцию сегодня — отключить приглашения на битву! Вы можете включить ее с помощью простого чекбокса в меню настроек. Пока опция включена, вы не получите никаких приглашений, и приглашенный игрок сразу увидит отказ. Боятесь, что забудете отключить настройку позже? Не волнуйтесь: она автоматически отключится, если вы присоединитесь к матчу Skirmish или полностью закроете игру. Больше никакого раздражающего спама приглашений! Функция будет доступна для всех игроков в ближайшее время. Следите за обновлениями в магазинах! Что вы думаете об новой функции? Поделитесь своим мнением в комментариях!

    🏆 Успехи в Google Play Games!

    ANTRO 0 3
    Командиры, ваш путь в битве вот-вот станет еще более видимым: достижения в Google Play Games уже в игре. Прогресс через лиги, победы в битвах и достижение ключевых рубежей в развитии вашего аккаунта теперь принесут вам достижения. Бороться, обновлять свою армию, возвращаться к битвам каждый день и расширять свою коллекцию новых трофеев! Чтобы начать зарабатывать достижения, подключите свой аккаунт Google Play Games в настройках игры. Ваш прогресс будет автоматически отслеживаться. И если вы уже соблюдали условия для некоторых достижений раньше, не волнуйтесь: они будут рассчитываться на ваш следующий логин. Готовы разблокировать свои первые достижения? Войдите в игру, подключите свой аккаунт, и покажите, из чего сделан настоящий командир!

    ? Увеличение количества призовых мест в Соревнованиях

    ANTRO 0 845
    Мы увеличили количество призовых мест в Соревнованиях с 50 до 100. Теперь у вас будет больше шансов получить дополнительные награды!
      Награды с 11 по 100 место одинаковые и зависят только от лиги игрока.
      Чтобы узнать какие награды в вашей лиге, перейдите в Соревнование: Турнир, Скирмиш, Блиц-Турнир > выберите вкладку “О соревновании” > прокрутите вниз до списка наград.
      Остались вопросы? Пишите их в комментарии!
     
     

    ? Планы 2025 ?

    ANTRO 0 651
    Новые герои УР. 3
    Конкуренты Левиафана и Соляриса уже на подходе. Новые мощные герои изменят сражения до неузнаваемости! Конфедерация получит огромного Атланта. Оборудованный двойными пушками, Атлант способен наносить огромный урон наземной технике. А установка ПВО позволит сбивать не только истребители, но и даже бомбардировщики!
      Атлант
    Сопротивление тоже ожидает усиление. Тяжёлый бронированный тесла-танк Бизон способен сжечь вокруг себя любого противника. А ещё он может отключать Щит!
      Бизон
    Режим зрителя для тренировки
    С ним вы сможете смотреть бои игроков в реальном времени, а также устраивать пользовательские турниры. Все ведь помнят битву стримеров? Теперь можно будет оценить обстановку на поле целиком, а не от лица отдельного игрока. Кроме того, интерфейс режима зрителя также будет доступен и в реплеях. Вы сможете видеть действия всех игроков без тумана войны, а также текущую ситуацию по ресурсам и применение бустов.
    А ещё мы планируем начать проведение официальных турниров и, благодаря режиму зрителя, сможем комментировать бои лучших игроков Art of War 3 в прямом эфире!
      Не финальное качество
    Модификации юнитов
    Модификации изменяют параметры юнитов и их внешний вид, так что вы получите совершенно новые ощущения от игры. Например, модификация Молота "Снайпер" увеличивает дальность атаки и урон по 2 и 3 броне, но уменьшает скорострельность и прочность танка. Таким образом, вы сможете настраивать более интересные связки юнитов. Модификацию можно будет выбрать в мастерской до начала боя.
      Не финальное качество
      Не финальное качество
    Новая Лига
    Для игроков 25 звания и выше мы выделим новую Легендарную лигу. Так что теперь совершенно необязательно сбрасывать аккаунт, как только вы достигнете 22 звания.
       
           
    Новый ивент
    В прошлом году мы запустили новый ивент “Код Синдиката”. А в 2025 вас ожидает еще больше ивентов! Когда они будут и чему посвящены? Узнаете уже совсем скоро!
       
    Редизайн Мастерской
    Новый дизайн Мастерской сделает ее удобнее и визуально приятнее. В нее добавятся модификации. Кроме того, в Мастерской будут отображаться дополнительные характеристики юнитов. Например, радиус тумана в клетках для Хамелеона, снижение урона при активном поле Щита в процентах или же количество сбрасываемых бомб у Альбатроса и Тора.
      Не финальное качество
    Новые Турниры и Блиц-Турниры
    Отдел левел-дизайна обещает в следующем году добавить новые крутые Турниры и Блицы. Например, морской блиц в формате каждый сам за себя на 4-х. Или же Турнир “Горящее море”, где каждый игрок будет сражаться бок о бок с двумя союзниками под управлением AI. Ещё больше надежных напарников! Начинайте качать флот, командиры!
    Отдельной задачей является перевод большей части Блиц-Турниров 1х1 в формат “Каждый сам за себя” (FFA). Для примера, уже сейчас можно оценить свежий “Кризис снабжения”, в котором сражаются три игрока.
       
    Увеличение количества призовых мест в Соревнованиях
    Сейчас награды в Соревнованиях получают первые 50 игроков. Мы решили увеличить количество призовых мест до 100. Теперь у вас будет больше шансов получить дополнительные награды!
    Новые карты
    Мы планируем добавить несколько новых карт. Кроме того, мы собираемся графически улучшить старые карты и довести их качество до уровня осеннего биома. В частности, улучшить текстуры и увеличить детализацию.
       
    Редизайн окна новостей
    Мы продолжим улучшать старые экраны и на очереди раздел новостей. Новости станут визуально красивее, а кроме того будут поддерживать кнопки перехода сразу в несколько социальных сетей. Хотите смотреть ролики на YouTube? Милости просим! Удобнее VK Video? Нет проблем! Rutube? Всегда пожалуйста!
      Не финальное качество
    Добавление Блиц-турниров в рейтинги
    Блиц-Турниры будут добавлены в персональный и клановый рейтинги. Кроме того, в разделе клана вы сможете сортировать игроков по очкам в текущем Блиц-турнире. А в будущем мы планируем полностью обновить экран рейтинга, чтобы он стал более современным.
    Задания командования для Турниров и Блицов
    Вы сможете получать дополнительные золотые кредиты за победы в боях Турниров и Блиц-турниров. И чем больше побед одержите, тем больше золота получите!
    Карьера
    Карьера – единая система получения доступа к контенту. Весь контент игры будет открываться за звезды в разделе Карьера: открытие юнитов и зданий, доступ к игровым режимам, достижение очередной лиги или ранга, а также дополнительные награды. Кроме того, открытие новых юнитов теперь не будет связано с прохождением сюжетной кампании, а начать играть в PvP игрок сможет уже после прохождения 6-й миссии.
      Не финальное качество
    Динамические цели на мини-карте
    Мы обновим маркировку юнитов, зданий, а также точек интереса. Это позволит отмечать движущиеся цели на мини-карте и улучшит понимание отображаемых иконок.
       
      Не финальное качество
    Новый раздел ивентов
    Наши игровые события получат свой отдельный экран. Там вы сможете получить всю необходимую информацию об условиях ивента и сроках проведения, отдельный ивентовый рейтинг, линейку наград и многое другое!
      Не финальное качество
      Не финальное качество
    Игровой баланс и улучшение матчинга
    Баланс — штука хрупкая, поэтому мы продолжим следить за показателями фракций и вносить необходимые изменения. Кроме того, мы сосредоточимся на системе подбора противников и более равном матчинге.
       
    Достижения для героев
    Герои активно используются в боях и стали неотъемлемой частью армии любого командира. Пора и ачивки для них добавить, чтобы вы смогли хвастаться ими перед своими друзья.
       
       
    А после 2025...
    • Битва Легенд — особый турнир с равной прокачкой, где будет определен сильнейший игрок Art of War 3
    • Вторая линейка юнитов, включая транспортники
    • Клановые войны на отдельных локациях до 10 кланов. Возможность кланам сражаться за территории и получать награды.
    • Командные Соревнования: турниры в формате 2х2 и 3х3, а также, блиц-турниры в формате 2х2х2.
    А чего вы ждете больше всего в следующем году? Пишите в комментариях!
    .
     
×
×
  • Создать...