Перейти к публикации

Art Of War 3 Global Conflict

Мобильная RTS

Военная стратегия в реальном времени для Android и iOS

В БОЙ • СКАЧАТЬ

YOUTUBE КАНАЛ ИГРОКА
-ANTRO-

ГАЙДЫ • ТАКТИКИ • СТРИМЫ
СМОТРЕТЬ ВИДЕО
  • Официальные Новости


    ⛔ Удаление неактивных игроков из рейтинга

    ANTRO 0 774
    Приветствуем, командиры!
      С сегодняшнего дня в рейтинге не будут отображаться:
    • Игроки с 1 по 6 ранг. Теперь в рейтинг попадают игроки с 7 ранга
    • Неактивные игроки, которые не заходили в игру 3 месяца и более.
      Если такой игрок зайдет в игру, он вернется в рейтинг и займет место согласно его результатам.
      Эти изменения необходимы для снижения нагрузки на сервер.
      Остались вопросы? Оставьте их в комментариях!
     

    ?️ Командиры! Сегодня стартует новый FFA Блиц-Турнир: "Морской бой"!

    ANTRO 0 293
    В этой акватории пролегают стратегически важные транспортные пути. Вражеские адмиралы намерены взять контроль над этими водами и уже привели в боевую готовность свои военно-морские базы. Мы не позволим им хозяйничать в наших водах! Командир, удерживайте ключевые точки в акватории или уничтожьте базы противников. Покажите им, кто здесь настоящий морской волк!
      Для победы нужно заполнить шкалу прогресса или уничтожить всех противников. Удачи в боях!
     

    ? Видеорубрика «Гвоздь программы»

    ANTRO 0 422
    Приветствуем, командиры!

    Ежедневно в AOW3 проходят сотни тысяч боёв между командирами Сопротивления и Конфедерации. Зачастую в этих боях происходят необычные, порой смешные, а иногда даже и эпические моменты.
    Мы запускаем постоянную видеорубрику для таких моментов, но для этого нам потребуется ваша помощь.

     Что необходимо?
    ● Записать на видео момент из реплея, который может заинтересовать других игроков. Это может быть эпичный прыжок Цербера в толпу врагов, удар ядерной ракеты по большому скоплению техники, необычные засады или просто масштабная перестрелка стенка на стенку.
    ● Прислать видео в тему https://vk.cc/cbb4ux.
    ● Если ваш момент попадёт в финальное видео, автор получит награду в 500 жетонов.

     Требования к видео:
    ● Должно быть загружено на YouTube;
    ● Не дольше 2-x минут;
    ● В описании необходимо вкратце рассказать, что будет происходить в данном видео, а также уточнить таймкод момента, которым вы хотите поделиться;
    ● На видео должен быть чётко виден идентификатор боя в правом нижнем углу экрана (белая надпись, содержащая буквы и цифры);
    ● Не забудьте указать свой никнейм.

     Не забывайте, что в Discord AoW3 каждую неделю разыгрываются жетоны! Ссылка для участия https://discord.gg/87g8ZBAj6n

     Мы надеемся на вашу поддержку, командиры!
     

    ⭐ Клановый сбор! ⭐

    ANTRO 3 460
    Приветствуем, командиры! 

    Самое время пополнить ряды своих кланов новыми бойцами.

     Оставляйте в комментариях требования для вступления в клан или же делитесь своими никнеймами, если хотите найти надёжных и верных друзей.


    Удачи в наборе! 

    ? Изменение сложности Скирмиша. Геройские контракты ?

    ANTRO 4 420
    Командиры, работа над Скирмишем продолжается.  
    Несмотря на то, что ранее мы уже меняли сложность Скирмиша https://vk.com/wall-65755012_207268, часть игроков по-прежнему испытывает сложности во время сражений с искусственным интеллектом.

     Чтобы игроки получали больше удовольствия от игры, мы внесли следующие изменения:
     
    Снижен максимальный шаблон прокачки бота Откорректирована сила бота
    В первую очередь, это обновление коснётся тех игроков, которым ранее удалось очень быстро победить бота. По этой причине к ним применялся максимальный шаблон прокачки бота во всех боях.
    Мы продолжим дорабатывать искусственный интеллект, чтобы против него было интересно играть.
     
     Геройские контракты
    Геройские контракты были добавлены в игру сразу после введения Героев. Однако так как Герои не были прокачены, условия многих контрактов было выполнить трудно, поэтому мы временно отключили геройские контракты.

    Сейчас большинство игроков может эффективно использовать Героев. Это и стало причиной, по которой геройские контракты вновь доступны.
    Отметим, что награды за выполнение контрактов увеличены в 2 раза.

    Кроме того, некоторые геройские контракты стали проще.
     
    Замена контрактов за Ключи Замены
    Ранее игроки могли заменять контракты за Ключи Замены. Это можно было сделать спустя сутки после появления контрактов.

    Сейчас игрок может менять контракты сразу же. Как и прежде, для каждой последующей замены контракта необходимо вдвое больше Ключей Замены.

    Эти изменения сделают сражения не только комфортнее, но также и позволят зарабатывать больше ресурсов.

     Присоединяйтесь к официальному Discord AoW3 и получите возможность выиграть жетоны! Ссылка для участия https://discord.gg/87g8ZBAj6n

    Удачи, командиры!

    ? Планы 2022 ?

    ANTRO 0 410
    Планы 2022 

    Командиры, настало время подводить прошедшего итоги года и делиться планами на будущее.

     В прошлом году команда разработчиков ускорила выпуск обновлений и увеличила количество выпускаемого контента. Все это стало возможно благодаря тесной коммуникации с игроками и быстрой обратной связи: публикации с ответами на вопросы игрового сообщества, дневники разработчика, голосования, опросы.

     Какие улучшения AОВ3 произошли в 2021 году?

     Изменения геймплея:
    ● Добавление героев
    ● Новая система захвата контейнеров
    ● Новая система наград за бои
    ● Отдаление камеры в боях и реплеях
    ● Отображение маршрута бомбардировщиков
    ● Новый туман войны
    ● Новая система развертки и изменение стоимости зданий
    ● Новая система контрактов
    ● Доработка баланса юнитов

     Новые турниры:
    ● Юбилей 5 лет
    ● Королевская битва
    ● Черный ящик
    ● Авангард
    ● Новогодний переполох

     Новые карты:
    Грозовой Фронт, Рыбное место, Без следа, Водный барьер, Край предков, Дикий Клевер, Озеро Явара, Северный транзит.

     Изменения интерфейса:
    ● Появился раздел «Склад» в главном меню игры
    ● Добавление разделов в интерфейс боевых настроек
    ● Звуковое уведомление при приглашении в бой
    ● Доработка команды «Патрулировать» и «Точка сбора»

     Другие изменения:
    ● Для режимов игры 1х1, Доминирование, Маневры и 2х2 добавлено 62 новых сценария на старых картах
    ● Разделение Легендарной лиги на Звездную и Алмазную
    ● Награды за повышение лиги

     Мы не собираемся останавливаться на достигнутом, и впереди у нас большие планы, о которых спешим рассказать. Что ожидает игроков?

     Новая соревновательная система

    ● Система соревнований является наиболее приоритетной задачей. Благодаря ее внедрению команда разработчиков сможет быстрее добавлять различные новые игровые режимы.
    ● Интерфейс главного меню и соревнований — турниров, скирмишей, ивентовых игровых событий — станет проще и интуитивно понятнее.
    ● Для соревнований будет добавлена бесплатная линейка наград для каждого игрока, а также дополнительная платная линейка боевого пропуска, что позволит игрокам получать еще больше наград.
    ● Помимо этого, будет переработана тренировочная комната: мы добавим лобби, возможность выбирать игровой режим, систему наблюдателей.

     Система кланов
    Клановая составляющая является важнейшим направлением развития АОВ3. Мы планируем ее улучшать и дорабатывать. Ключевые изменения, которые стоит ожидать:

    ● Уменьшение количества игроков в кланах до 25-30 человек. Сейчас в игре есть лишь небольшое количество активных кланов. Это изменение позволит увеличить количество кланов и улучшит подбор игроков.
    ● Удаление Мировой войны. Вместо этого будут доступны постоянные режимы 1x1, 2х2, 3х3, а также до 3-х соревнований одновременно.
    ● Возможность смотреть реплеи соклановцев.
    ● Возможность игрокам вступать в 2 клана одновременно за разные профили.

     Вторая линейка юнитов
    ● В игру будет добавлено новое здание, которое позволит производить новых юнитов. Юнитов и здания будет необходимо прокачивать для улучшения их характеристик. При этом стартовые характеристики новых юнитов позволят им сражаться на равных с уже существующей техникой.
    ● Юниты будут добавляться по несколько штук в год. Первыми планируется добавить воздушные и водные транспортники.

    Эти изменения стоит ожидать в течение 2022 года. Помимо этого, у нас есть долгосрочные задачи, к которым относятся:

    ● Новые герои. Мы занимаемся проработкой героев, однако добавление новых юнитов стоит ожидать в 2023 году.
    ● Модификация юнитов. Игроки смогут устанавливать на юнитов модификации, которые позволят менять их характеристики и внешний вид. Например, игрок сможет выбрать между модификацией ПВО для борьбы с авиацией противника или же улучшить Крепость для эффективной борьбы с пехотой.
    ● Клановые войны на отдельных локациях до 10 кланов. Возможность кланам сражаться за территории и получать награды.

    Удачи в боях!

    ☺ Какой у тебя винрейт?

    ANTRO 0 372
    Какой у тебя винрейт?

    Приближаются выходные, а значит, самое время выяснить, у кого из командиров самый высокий винрейт.

     Делитесь скриншотами своих профилей в комментариях
     Владелец самого высокого и самого низкого % побед получат промокоды

     Учитывается только общий % побед
     Минимальный ранг командира — 12

     Подведение итогов 05.02.2022 в 12.00 (МСК)

     Следите за новостями в группе. Удачи в боях!

    ⚡ Изменения баланса Героев ⚡

    ANTRO 0 341
    Изменения баланса Героев 

     Стоимость Героев и их заводов

    Использование Героев было проблематично из-за некоторых сложностей:

    ● В младших лигах не хватало ресурсов и энергии на производство Героев;
    ● В старших лигах стоит ограничение на прокачку Классов. Производство Героев требует много ресурсов, но эффективность Героев в боях недостаточно высока.

     Поэтому мы временно снижаем стоимость производства Героев, а также стоимость постройки и улучшения геройских заводов.

    ● Стоимость завода Героев 1 уровня - 400 -> 270 ресурсов
    ● Потребление энергии завода Героев 1 уровня - 60 -> 40
    ● Улучшение завода Героев с 1 на 2 уровень - 500 -> 400 ресурсов

    ● Потребление энергии завода Героев 2 уровня - 80 -> 60
    ● Стоимость Героя 2 уровня Конфедерации - 700 -> 600 ресурсов
    ● Стоимость Героя 2 уровня Сопротивления - 650 -> 550 ресурсов
    ●Улучшение завода Героев с 2 на 3 уровень - 750 -> 550 ресурсов

    ● Потребление энергии завода Героев 3 уровня - 100 -> 90
    ● Стоимость Героя 3 уровня Конфедерации - 1000 -> 900 ресурсов
    ● Стоимость Героя 3 уровня Сопротивления - 1200 -> 1100 ресурсов

    Эти изменения позволят игрокам чаще использовать Героев и получать новый игровой опыт.

     Ограничение прокачки Классов Героев

    Как и обещали, мы будем постепенно снимать ограничение на прокачку Классов Героев. В этом обновлении было снято ограничение на прокачку 1 Класса для всех Героев.

    К примеру, до обновления Осу и Цербера можно было прокачать до 3 Класса на 14 ранге. Теперь игроки могут изучить 4 Класс и лучше прокачать Героев.

    Мы внимательно следим за статистикой использование Героев. Наша задача — ввести Героев так, чтобы все игроки успели ознакомиться с ними и не было проблем с игровом балансом. Когда большинство игроков будут готовы, то мы снимем все ограничения на прокачку Классов.

     Скирмиш на карте «Остров Н»

    Мы изменили Скирмиш, который начнется 5 февраля и будет проходить на карте «Остров Н».

    ● Перераспредлен состав армии, которая выдается в начале игры. Теперь у каждого игрока будет Герой 1 уровня;
    ● На возвышенностях в центре карты добавлены форпосты. На них вы можете найти склады, в которых лежат ресурсы. Уничтожение аванпоста не призывает подкрепление бота

    Надеемся, что эти изменения сделают бои интереснее и динамичнее.

     Другие изменения

    ● Исправлена ошибка с зависанием Ящиков за жетоны. Она возникала, когда игроки очень быстро открывали Ящики
    ● Исправлена ошибка с зависанием окна при получении Умений Командира за победу в Турнире
    ● Доработки системы блокировок чатов
    ● Другие небольшие изменения

     Следите за новостями в группе. Удачи в боях!
     
×
×
  • Создать...